Meta ทุ่มลงทุนใหญ่! Horizon Worlds เตรียมยกระดับ “ความสมจริง” ภายในปีนี้
Meta เตรียมยกระดับ Horizon Worlds! 🚀
💡 Mark Zuckerberg เผยแผนลงทุนระยะยาว เตรียมอัปเกรด Horizon Worlds ให้สมจริงและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น
Meta กำลังเดินหน้าพัฒนา Horizon Worlds อย่างจริงจัง! ในการรายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 4 Mark Zuckerberg กล่าวถึง “การลงทุนระยะยาว” ที่จะเริ่มเห็นผลภายในปลายปีนี้ โดยระบุว่า
“นี่คือปีที่การลงทุนระยะยาวหลายอย่างที่เราได้ทำมาเพื่อให้เมตาเวิร์สสวยงามและสร้างแรงบันดาลใจมากขึ้นจะเริ่มเป็นรูปเป็นร่างขึ้นจริงๆ ดังนั้น ผมคิดว่าเราจะรู้มากขึ้นเกี่ยวกับแนวทางของ Horizon ภายในสิ้นปีนี้”
🔍 Horizon Worlds เปลี่ยนไปแค่ไหนแล้ว?
ย้อนกลับไปเมื่อเปิดตัวในปี พ.ศ. 2563 Horizon Worlds เคยถูกวิจารณ์เรื่อง กราฟิกที่ดูเรียบง่ายเกินไป แต่ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา Meta ได้ลงทุนพัฒนาอย่างจริงจัง โดยมีการเปลี่ยนแปลงสำคัญ ได้แก่
✅ อัปเกรดระบบสร้างโลกเสมือน – จากเดิมที่ใช้เฉพาะรูปทรงพื้นฐานใน VR ตอนนี้ Horizon Worlds ใช้เทคนิคการสร้างโมเดล 3 มิติแบบดั้งเดิม และระบบสคริปต์ที่ซับซ้อนขึ้น
✅ เปิดเครื่องมือสำหรับผู้สร้างรายบุคคล – จากที่เคยให้ใช้เฉพาะสตูดิโอมืออาชีพ ตอนนี้ Meta เริ่มเปิดให้ครีเอเตอร์ทั่วไปเข้าถึงเครื่องมือขั้นสูง
✅ อัปเกรดอวาตาร์ใหม่ – ปรับปรุงกราฟิกอวาตาร์ให้ดูสมจริงและมีรายละเอียดมากขึ้น
🚀 Horizon Worlds กำลังมุ่งหน้าไปทางไหน?
Zuckerberg ยังไม่ได้ให้รายละเอียดชัดเจนว่า Horizon Worlds จะพัฒนาไปในทิศทางไหน แต่เป็นไปได้ว่า
🔹 ขยายเครื่องมือสร้างโลกระดับโปร – Horizon Worlds อาจมีคุณภาพใกล้เคียงกับเกม VR ระดับ AAA มากขึ้น
🔹 อัปเกรดระบบเรนเดอร์กราฟิก – อาจรวมถึง Neural Upscaling หรือ Cloud Rendering ตามแนวทางของโครงการ Avalanche ที่ช่วยให้ กราฟิกระดับ PC VR สามารถแสดงผลบนชุดเฮดเซตสแตนด์อโลนได้
แม้ยังไม่มีรายละเอียดแน่ชัด แต่ปี พ.ศ. 2568 อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของ Horizon Worlds และโลกเสมือนของ Meta! 🎮🔥
📌 คอยติดตามอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Horizon Worlds ได้ที่นี่!
#HorizonWorlds #Metaverse #VR #MetaQuest #VR2025
ที่มา
uploadvr