Maidev XR

MaidevXR เว็บบล็อก เกี่ยวกับเรื่อง XR – MR – AR – VR – AI – IT ฮาร์ดแวร์ ซอฟท์แวร์ เกม และ เทคโนโลยี

Meta Quest 3S เมื่อเลนส์คือดาบสองคมของ VR รุ่นใหม่ ราคาเย้ายวนใจ แต่เลนส์เฟรสนอลเป็นจุดบอด

Meta Quest 3S เมื่อเลนส์คือดาบสองคมของ VR รุ่นใหม่ ราคาเย้ายวนใจ แต่เลนส์เฟรสนอลเป็นจุดบอด

Meta Quest 3S เมื่อเลนส์คือดาบสองคมของ VR รุ่นใหม่ ราคาเย้ายวนใจ แต่เลนส์เฟรสนอลเป็นจุดบอด

Meta Quest 3S ชุดเฮดเซต VR ที่ Meta นำเสนอในราคาย่อมเยา (ราคาเริ่มต้นที่ $299 หรือประมาณ 11,000 บาท มาถึงเมืองไทยราคาประมาณ 14,000 บาท) ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ผู้เริ่มต้นที่อยากลองสัมผัส VR แต่กลับมีจุดอ่อนที่หลายคนอาจไม่คาดคิด นั่นคือ เลนส์เฟรสนอล Fresnel ซึ่งแม้จะช่วยลดต้นทุน แต่กลับทำให้ภาพคมชัดเพียงจุดกลางและเบลอขึ้นเรื่อยๆ บริเวณขอบ เพิ่มความยุ่งยากในการรับชมและใช้งานที่ต้องการความคมชัดสูง

Quest 3S ไปแนะนำที่เทศกาลภาพยนตร์ในออสเตรียให้กับผู้ที่ยังไม่เคยใช้งาน VR มาก่อน แต่มีความสนใจในเทคโนโลยี จึงถือว่าเป็นกลุ่มเป้าหมายที่ Quest 3S ตั้งใจจะเข้าถึง สังเกตได้ชัดเจนถึงข้อจำกัดของเลนส์ Fresnel ในการตอบโจทย์การใช้งานจริงเมื่อเทียบกับเลนส์แพนเค้กใน Quest 3 ที่มีความคมชัดสูงกว่า

บันทึกประสบการณ์ใช้งาน

  1. หน้าจอเสมือนจริงในโรงแรม
    มีการแนะนำ Quest 3S ให้กับผู้จัดพอดคาสต์เกี่ยวกับภาพยนตร์ในห้องโรงแรม ด้วยการฉายตอนหนึ่งของ Batman: The Caped Crusader ผ่านแอป Amazon Prime Video ในมุมมองหน้าจอเสมือนจริง ผู้ทดลองทั้งสองตื่นตาตื่นใจกับประสบการณ์เหมือนในโรงภาพยนตร์ แต่ทันทีที่เลื่อนสายตาไปขอบหน้าจอ พวกเขาก็รู้สึกถึงความคมชัดที่ลดลงในหลายจุด และตั้งคำถามถึงการเบลอที่เกิดขึ้นโดยเฉพาะเมื่อเปลี่ยนมุมมอง ซึ่งเป็นข้อจำกัดสำคัญของเลนส์ Fresnel
  2. การผสมผสานความจริงเสมือนและความจริงผสม (Mixed Reality)
    ในประสบการณ์ถัดมา ผู้ทดสอบเข้าสู่แอป Astra Space ในโหมดความจริงผสม ความรู้สึกของการนำวัตถุในเกมมาผสมกับโลกจริงให้ความรู้สึกสมจริงและน่าตื่นเต้น แต่ภาพยังคงมีความเบลอบริเวณขอบซึ่งส่งผลต่ออารมณ์ของการใช้งานจริงเล็กน้อย อีกทั้งหนึ่งในผู้ทดลองยังรายงานว่าเกิดอาการคลื่นไส้เมื่อต้องก้มตัวนานๆ
  3. การท่องโลกเสมือนใน VR
    สุดท้ายผู้ทดลองลงหุบเขาใน The Climb 2 ซึ่งเป็นเกมที่เต็มไปด้วยสภาพแวดล้อมสมจริง ที่น่าสนใจคือใน VR เต็มรูปแบบ ความเบลอของเลนส์ไม่ส่งผลมากนัก ผู้ทดลองดื่มด่ำไปกับภาพในเกมอย่างสมบูรณ์ โดยไม่มีข้อกังวลเกี่ยวกับความคมชัดเมื่ออยู่ในจุดที่เหมาะสม

ข้อสรุปและมุมมองต่อ Meta Quest 3S

โดยรวมแล้ว ผู้ทดลองทั้งสองพบว่า Quest 3S มีฟีเจอร์ที่น่าสนใจในราคาไม่สูง แต่เลนส์ Fresnel เป็นข้อจำกัดที่ทำให้ประสบการณ์ไม่คมชัดทั่วทั้งภาพ หากต้องจ่ายเพิ่มเล็กน้อยเพื่ออัปเกรดเลนส์ ผู้ทดลองต่างให้ความเห็นว่าพวกเขายินดีจะจ่าย เพราะในยุคปัจจุบัน ผู้ใช้คุ้นเคยกับภาพความละเอียดสูง ซึ่งถือเป็นมาตรฐานใหม่ในการใช้งานอุปกรณ์ดิจิทัล

Quest 3S เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น VR แต่อาจไม่เหมาะกับผู้ที่คาดหวังคุณภาพระดับสูงเช่นเดียวกับ Quest 3 ที่มีเลนส์แพนเค้ก การตัดสินใจเลือกใช้เลนส์ Fresnel เพื่อรักษาต้นทุนต่ำอาจไม่เพียงพอในการดึงดูดลูกค้าใหม่ให้สนใจในระยะยาว สิ่งที่ Quest 3S นำเสนออาจดึงดูดผู้ใช้ในช่วงแรก แต่ความคมชัดที่ไม่ทั่วถึงอาจทำให้มันกลายเป็นเพียง “ของเล่นชั่วคราว” บนชั้นวางหลังช่วงว้าวแรกหมดไป




ที่มา
mixed-news