Meta โชว์ต้นแบบชุดเฮดเซตมุมมองกว้าง ผ่านมือ CTO ในห้องแล็บ
แอนดรูว บอสวิธ (Andrew Bosworth) เผยโฉมชุดเฮดเซตต้นแบบในภาพถ่ายล่าสุด พร้อมบอกเล่าเทคโนโลยีสุดล้ำของ Meta ที่กำลังพัฒนา
CTO ของ Meta แชร์ภาพถ่ายขณะถือชุดเฮดเซตต้นแบบมุมมองกว้าง
บอสเวิร์ธ, CTO ของ Meta แบ่งปันภาพจากการเยี่ยมชมห้องปฏิบัติการวิจัยของบริษัทเมื่อเร็วๆ นี้
ในหนึ่งใน 6 ภาพที่แชร์บน Instagram และ Threads นั้น บอสเวิร์ธ ถูกเห็นว่าถือชุดเฮดเซตแบบมีสาย ซึ่งดูเหมือนจะมีเลนส์เอียงและตัวเครื่องโค้งกว้างที่ทอดยาวเกินสายรัดในแนวนอน แสดงให้เห็นถึงระยะมองเห็นที่กว้าง
รูปภาพอีกห้ารูปแสดงให้เห็นต้นแบบแว่น Ray-Ban Meta, แว่นวิจัย Project Aria ที่ติดอยู่กับ Quest 3, ภาพเงาที่ดูเหมือนเขากำลังสวมชุดเฮดเซต และภาพสองภาพของเขาที่กำลังนั่งอยู่กับ Michael Abrash หัวหน้าฝ่ายวิจัยของ Reality Labs
“การมาเยี่ยมชมห้องปฏิบัติการวิจัยของเราถือเป็นไฮไลท์เสมอ ห้องปฏิบัติการเหล่านี้มีความก้าวหน้าอย่างเหลือเชื่อในการแก้ไขปัญหาทางเทคโนโลยีที่ยากลำบาก และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติม” บอสเวิร์ธ เขียนบน Threads
Meta มีความเปิดกว้างในการแสดงงานวิจัยฮาร์ดแวร์ในระยะยาวมากกว่าบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่เจ้าอื่นๆ ซึ่งเป็นแนวทางที่สืบทอดมาจาก Oculus ที่ Meta เข้าซื้อกิจการและกลายมาเป็นแผนก Reality Labs
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Meta ได้นำเสนอและแม้แต่สาธิตให้เราเห็นชุดเฮดเซตต้นแบบที่มีคุณลักษณะใหม่ เช่น ความละเอียดเรตินา เลนส์วาริโฟคัล ความสว่างสูงแบบ HDR และการส่งผ่านความลึกที่แม่นยำ โดยชุดเฮดเซตเหล่านี้ถูกใช้ในการทดสอบเพื่อศึกษาผลกระทบและกำหนดลำดับความสำคัญของคุณลักษณะต่างๆ ที่จะนำไปสู่ผลิตภัณฑ์ในอนาคต
อย่างไรก็ตาม หนึ่งในข้อกำหนดที่ Meta ยังไม่ได้พัฒนาต่อไปคือระยะการมองเห็น ซึ่งถือเป็นข้อกำหนดสำคัญสำหรับการดื่มด่ำในโลก VR ย้อนกลับไปในปี 2018 Meta เคยแสดงชุดเฮดเซต Half-Dome รุ่นแรกที่มีระยะการมองเห็น 140 องศา
เพื่อการอ้างอิง ชุดเฮดเซตทั่วไปในตลาดมีระยะการมองเห็นประมาณ 100 องศา Quest 3 ทำได้ประมาณ 110 องศา และ Quest Pro ทำได้เล็กน้อยต่ำกว่านั้น
อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่ปี 2018 เป็นต้นมา ชุดเฮดเซต Half-Dome รุ่นหลังๆ ได้ลดระยะการมองเห็นลงมา โดย Half-Dome 2 เน้นที่ความกะทัดรัด และ Half-Dome 3 เปลี่ยนไปใช้เลนส์วาริโฟคัลอิเล็กทรอนิกส์ที่ไม่มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว
ในปี 2022 เมื่อ Quest 2 เป็นชุดเฮดเซตเดียวของ Meta ที่วางจำหน่าย
บอสเวิร์ธ ถูกถามว่าการพัฒนาขอบเขตการมองเห็นนั้นสำคัญเพียงใด เขาตอบว่า “ยังไม่รู้สึกว่าคุ้มค่า” เนื่องจากต้องใช้พลังงานในการประมวลผลเพิ่มเติม และเขายังกล่าวว่า ขอบเขตการมองเห็นแนวตั้งที่สูงขึ้นมีผลกระทบกับเขามากกว่าขอบเขตการมองเห็นแนวนอนที่กว้างขึ้น ซึ่งเป็นทิศทางที่ Meta อาจมุ่งเน้นในอนาคต
น่าสนใจว่า หนึ่งปีต่อมา Meta ได้เปิดตัว Quest 3 ที่มีมุมมองแนวนอนกว้างกว่า Quest 2 แต่แนวตั้งยังคงเท่ากัน (ประมาณ 96 องศา)
ล่าสุด ในการสัมภาษณ์เมื่อเดือนกรกฎาคม บอสเวิร์ธ ยืนยันว่าแนวตั้งที่สูงขึ้นจะเป็นทิศทางที่สำคัญในอนาคตของ Meta
ที่มา