Maidev XR

MaidevXR เว็บบล็อก เกี่ยวกับเรื่อง XR – MR – AR – VR – AI – IT ฮาร์ดแวร์ ซอฟท์แวร์ เกม และ เทคโนโลยี

Meta โชว์ต้นแบบชุดเฮดเซตมุมมองกว้าง ผ่านมือ CTO ในห้องแล็บ

Meta โชว์ต้นแบบชุดเฮดเซตมุมมองกว้าง ผ่านมือ CTO ในห้องแล็บ

Meta โชว์ต้นแบบชุดเฮดเซตมุมมองกว้าง ผ่านมือ CTO ในห้องแล็บ

แอนดรูว บอสวิธ (Andrew Bosworth) เผยโฉมชุดเฮดเซตต้นแบบในภาพถ่ายล่าสุด พร้อมบอกเล่าเทคโนโลยีสุดล้ำของ Meta ที่กำลังพัฒนา

CTO ของ Meta แชร์ภาพถ่ายขณะถือชุดเฮดเซตต้นแบบมุมมองกว้าง

บอสเวิร์ธ, CTO ของ Meta แบ่งปันภาพจากการเยี่ยมชมห้องปฏิบัติการวิจัยของบริษัทเมื่อเร็วๆ นี้

ในหนึ่งใน 6 ภาพที่แชร์บน Instagram และ Threads นั้น บอสเวิร์ธ ถูกเห็นว่าถือชุดเฮดเซตแบบมีสาย ซึ่งดูเหมือนจะมีเลนส์เอียงและตัวเครื่องโค้งกว้างที่ทอดยาวเกินสายรัดในแนวนอน แสดงให้เห็นถึงระยะมองเห็นที่กว้าง

รูปภาพอีกห้ารูปแสดงให้เห็นต้นแบบแว่น Ray-Ban Meta, แว่นวิจัย Project Aria ที่ติดอยู่กับ Quest 3, ภาพเงาที่ดูเหมือนเขากำลังสวมชุดเฮดเซต และภาพสองภาพของเขาที่กำลังนั่งอยู่กับ Michael Abrash หัวหน้าฝ่ายวิจัยของ Reality Labs

“การมาเยี่ยมชมห้องปฏิบัติการวิจัยของเราถือเป็นไฮไลท์เสมอ ห้องปฏิบัติการเหล่านี้มีความก้าวหน้าอย่างเหลือเชื่อในการแก้ไขปัญหาทางเทคโนโลยีที่ยากลำบาก และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติม” บอสเวิร์ธ เขียนบน Threads

Meta มีความเปิดกว้างในการแสดงงานวิจัยฮาร์ดแวร์ในระยะยาวมากกว่าบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่เจ้าอื่นๆ ซึ่งเป็นแนวทางที่สืบทอดมาจาก Oculus ที่ Meta เข้าซื้อกิจการและกลายมาเป็นแผนก Reality Labs

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Meta ได้นำเสนอและแม้แต่สาธิตให้เราเห็นชุดเฮดเซตต้นแบบที่มีคุณลักษณะใหม่ เช่น ความละเอียดเรตินา เลนส์วาริโฟคัล ความสว่างสูงแบบ HDR และการส่งผ่านความลึกที่แม่นยำ โดยชุดเฮดเซตเหล่านี้ถูกใช้ในการทดสอบเพื่อศึกษาผลกระทบและกำหนดลำดับความสำคัญของคุณลักษณะต่างๆ ที่จะนำไปสู่ผลิตภัณฑ์ในอนาคต

อย่างไรก็ตาม หนึ่งในข้อกำหนดที่ Meta ยังไม่ได้พัฒนาต่อไปคือระยะการมองเห็น ซึ่งถือเป็นข้อกำหนดสำคัญสำหรับการดื่มด่ำในโลก VR ย้อนกลับไปในปี 2018 Meta เคยแสดงชุดเฮดเซต Half-Dome รุ่นแรกที่มีระยะการมองเห็น 140 องศา

เพื่อการอ้างอิง ชุดเฮดเซตทั่วไปในตลาดมีระยะการมองเห็นประมาณ 100 องศา Quest 3 ทำได้ประมาณ 110 องศา และ Quest Pro ทำได้เล็กน้อยต่ำกว่านั้น

อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่ปี 2018 เป็นต้นมา ชุดเฮดเซต Half-Dome รุ่นหลังๆ ได้ลดระยะการมองเห็นลงมา โดย Half-Dome 2 เน้นที่ความกะทัดรัด และ Half-Dome 3 เปลี่ยนไปใช้เลนส์วาริโฟคัลอิเล็กทรอนิกส์ที่ไม่มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว

ในปี 2022 เมื่อ Quest 2 เป็นชุดเฮดเซตเดียวของ Meta ที่วางจำหน่าย

บอสเวิร์ธ ถูกถามว่าการพัฒนาขอบเขตการมองเห็นนั้นสำคัญเพียงใด เขาตอบว่า “ยังไม่รู้สึกว่าคุ้มค่า” เนื่องจากต้องใช้พลังงานในการประมวลผลเพิ่มเติม และเขายังกล่าวว่า ขอบเขตการมองเห็นแนวตั้งที่สูงขึ้นมีผลกระทบกับเขามากกว่าขอบเขตการมองเห็นแนวนอนที่กว้างขึ้น ซึ่งเป็นทิศทางที่ Meta อาจมุ่งเน้นในอนาคต

น่าสนใจว่า หนึ่งปีต่อมา Meta ได้เปิดตัว Quest 3 ที่มีมุมมองแนวนอนกว้างกว่า Quest 2 แต่แนวตั้งยังคงเท่ากัน (ประมาณ 96 องศา)

ล่าสุด ในการสัมภาษณ์เมื่อเดือนกรกฎาคม บอสเวิร์ธ ยืนยันว่าแนวตั้งที่สูงขึ้นจะเป็นทิศทางที่สำคัญในอนาคตของ Meta

ที่มา

uploadvr