Maidev XR

MaidevXR เว็บบล็อก เกี่ยวกับเรื่อง XR – MR – AR – VR – AI – IT ฮาร์ดแวร์ ซอฟท์แวร์ เกม และ เทคโนโลยี

Into The Radius 2 ทำรายได้เกือบ 100 ล้านบาทใน Steam Early Access!

Into The Radius 2 ทำรายได้เกือบ 100 ล้านบาทใน Steam Early Access!

Into The Radius 2 ทำรายได้เกือบ 100 ล้านบาทใน Steam Early Access!

เกม VR ระดับฮาร์ดคอร์ที่ฟังเสียงผู้เล่นจนประสบความสำเร็จอย่างงดงาม

Into The Radius 2 หนึ่งในเกม VR ที่หาได้ยากบน Steam ในปี พ.ศ. 2567 (ค.ศ. 2024) สามารถสร้างรายได้เกือบ 3 ล้านเหรียญสหรัฐ (ประมาณ 100 ล้านบาท) หลังเปิดตัวในช่วง Steam Early Access เพียง 6 เดือน โดยเป็นหนึ่งในเกม VR บน Steam ที่มีรีวิวมากกว่า 1,000 รายการ ร่วมกับเกม Metro Awakening พร้อมรับคะแนนรีวิว “ส่วนใหญ่เป็นเชิงบวก” จากผู้เล่น

ในการให้สัมภาษณ์กับ UploadVR ระหว่างงาน PG Connects London 2025 Vlad Rannik ซีอีโอของ CM Games ได้กล่าวว่า เขารู้สึกพอใจกับความสำเร็จของเกมภาคนี้ แม้ว่ากลยุทธ์ของสตูดิโอจะเต็มไปด้วยความเสี่ยง

ความเสี่ยงที่คุ้มค่า

Rannik เผยว่า ทีมงานเลือกที่จะเปิดตัวเกมในสถานะที่ยังไม่สมบูรณ์แบบเพื่อรับฟังความคิดเห็นจากผู้เล่นโดยตรง โดยตัดสินใจถอดกลไกบางส่วนจากเกมภาคแรก เช่น ระบบความหิวโหย เพื่อมุ่งเน้นการพัฒนากลไกเกมใหม่ ๆ

“เราเลือกที่จะฟังเสียงของผู้เล่น และปรับปรุงเกมให้ตรงกับสิ่งที่พวกเขาต้องการมากที่สุด ฟีเจอร์บางอย่างที่ตัดออกอาจเป็นความเสี่ยง แต่ก็ช่วยให้เรารับข้อมูลเชิงลึกเพื่อนำไปปรับปรุงเกมได้ดียิ่งขึ้น”

การจัดการความคาดหวัง: ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่

สำหรับ Rannik การจัดการความคาดหวังของผู้เล่นถือเป็นส่วนที่ยากที่สุดในช่วง Early Access เขายอมรับว่ามีความต้องการจากผู้เล่นจำนวนมาก และการประกาศฟีเจอร์หรืออัพเดทล่วงหน้าอาจสร้างความกดดันได้

“เมื่อคุณประกาศอะไร ผู้คนก็จะคาดหวังสิ่งนั้นทันที เราจึงต้องหาสมดุลระหว่างการสร้างความมั่นใจให้ผู้เล่น และการไม่สัญญาเกินจริงจนเกิดความผิดหวัง”

ความสำเร็จที่ไม่หยุดแค่ Early Access

ด้วยความสำเร็จของเกมภาคแรกที่เปิดตัวเต็มรูปแบบหลัง Half-Life: Alyx ซึ่งช่วยเปลี่ยนมาตรฐานเกม VR ทั่วโลก Rannik ระบุว่าทีมยังคงมุ่งมั่นพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่อง โดยเน้นรับฟังความคิดเห็นจากชุมชนผู้เล่นเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุด

Into The Radius 2 ไม่เพียงแสดงให้เห็นว่าเกม VR สามารถสร้างความสำเร็จในตลาด Steam แต่ยังพิสูจน์ว่าการให้ความสำคัญกับเสียงของผู้เล่นคือกุญแจสู่การพัฒนาที่ยั่งยืนในระยะยาว

ที่มา
uploadvr