Orion AR แว่นตาแห่งอนาคตของ Meta เปิดตัวระบบปฏิบัติการต้นแบบ
Meta ได้เผยแพร่วิดีโอสั้น ๆ แสดงให้เห็นถึงอินเทอร์เฟซของระบบปฏิบัติการในแว่นตา AR ต้นแบบที่ชื่อว่า Orion ซึ่งแสดงครั้งแรกในงาน Meta Connect 2024 เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา แม้ Orion เองจะไม่ได้ถูกผลิตเพื่อการค้า เนื่องจากข้อจำกัดในการผลิต แต่ Meta มีแผนที่จะพัฒนาแว่นตา AR ที่สืบต่อจากความพยายามวิจัยและพัฒนาของ Orion แต่อาจมีมุมมองภาพที่แคบลง
ในกระบวนการพัฒนา Orion นี้ Meta ได้สร้างระบบปฏิบัติการต้นแบบที่รวมถึงอินเทอร์เฟซและแอปพลิเคชันสำคัญ ๆ ก่อนที่จะเปิดตัวในงาน Connect วิดีโอนี้แสดงให้เห็นถึงอินเทอร์เฟซและแอปพลิเคชันบางส่วนที่เป็นฟีเจอร์ของระบบต้นแบบ
ข้อสังเกตที่น่าสนใจคือ Meta ได้ออกแบบให้ขอบเขตของมุมมองแสดงผลให้สะท้อนความเป็นจริงตามข้อจำกัด และอินเทอร์เฟซหรือวัตถุในระบบก็แสดงผลโปร่งใสสะท้อนข้อจำกัดของระบบแสดงผล ซึ่งนักพัฒนา Alex Coulombe ที่เผยแพร่การทดลอง Orion ของเขาบน UploadVR ยืนยันว่า “วิดีโอนี้ไม่ใช่เพียงแค่แนวคิด แต่เป็นภาพจริงที่เห็นและรู้สึกได้”
อีกสิ่งที่น่าสนใจคือในวิดีโอที่มีความยาวไม่ถึง 20 วินาที Meta ได้แสดงถึงอินเทอร์เฟซของแอปพลิเคชันถึง 6 แบบ ซึ่งอาจบ่งบอกว่า Meta กำลังทดลองรูปแบบต่าง ๆ หรืออาจแสดงถึงแนวคิดการพัฒนา
คุณอาจสงสัยว่า ทำไม Orion จึงไม่ใช้ระบบ Horizon OS ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการของชุดเฮดเซต Quest ของ Meta มีเหตุผลสองประการหลัก ๆ ที่ทำให้แว่นตา AR เป็นหมวดหมู่ที่แตกต่างจากชุดเฮดเซต Mixed Reality
เหตุผลแรกคือ Horizon OS ออกแบบมาเพื่อใช้งานกับชุดเฮดเซตที่มีมุมมองกว้างและมีการติดตามมืออย่างละเอียด ซึ่งเหมาะกับการใช้งานในอาคารและเน้นความนิ่ง ขณะที่แว่นตา AR เน้นการใช้งานกลางแจ้งและเคลื่อนที่ได้
เหตุผลที่สองคือ ขีดจำกัดด้านประสิทธิภาพ Andrew Bosworth CTO ของ Meta กล่าวว่าความสามารถในการประมวลผลของ Orion นั้นเล็กกว่า Quest ถึง 10 เท่า ซึ่งทีม Meta ได้อธิบายให้พนักงานเข้าใจว่าการทำงานของ Orion นั้นควรคิดว่าใกล้เคียงกับ Gameboy Advance หรือ DS มากกว่าเครื่องเล่น PS3 หรือแม้แต่ PS2 หรือ PS1 ทำให้ระบบนี้มีอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายและใช้งานได้อย่างคล่องตัว
สถานการณ์นี้คล้ายกับเหตุผลที่ iPhone ไม่ใช้ macOS และ Apple Watch ไม่ใช้ iOS แม้ทั้งสองแพลตฟอร์มจะแชร์เทคโนโลยีพื้นฐานร่วมกันเช่นเดียวกับที่ OS ของ Orion ใช้กับ Horizon OS แต่องค์ประกอบและอินเทอร์เฟซต่าง ๆ ยังคงแตกต่างกัน ขณะที่ผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคตัวแรกอาจเปิดตัวในปี 2027 Meta จะใช้เวลาอีกสามปีข้างหน้าในการศึกษาว่าอินเทอร์เฟซแบบใดเหมาะกับการใช้งานในแว่นตา AR
ที่มา
uploadvr