Maidev XR

MaidevXR เว็บบล็อก เกี่ยวกับเรื่อง XR – MR – AR – VR – AI – IT ฮาร์ดแวร์ ซอฟท์แวร์ เกม และ เทคโนโลยี

Meta ปรับเกม OpenXR หลังเจอเสียงบ่น! Unity และ Unreal พร้อมรองรับเต็มรูปแบบโดนบ่นแล้วเดินหน้า? Meta ขยับเร็ว แนะนำ Unity และ Unreal รองรับ OpenXR เต็มตัว ดันมาตรฐาน XR ให้ก้าวต่อไป

Meta ปรับเกม OpenXR หลังเจอเสียงบ่น! Unity และ Unreal พร้อมรองรับเต็มรูปแบบโดนบ่นแล้วเดินหน้า? Meta ขยับเร็ว แนะนำ Unity และ Unreal รองรับ OpenXR เต็มตัว ดันมาตรฐาน XR ให้ก้าวต่อไป

Meta ปรับเกม OpenXR หลังเจอเสียงบ่น! Unity และ Unreal พร้อมรองรับเต็มรูปแบบโดนบ่นแล้วเดินหน้า? Meta ขยับเร็ว แนะนำ Unity และ Unreal รองรับ OpenXR เต็มตัว ดันมาตรฐาน XR ให้ก้าวต่อไป

โดนบ่นแล้วเดินหน้า? Meta ขยับเร็ว แนะนำ Unity และ Unreal รองรับ OpenXR เต็มตัว ดันมาตรฐาน XR ให้ก้าวต่อไป

ผลักดันมาตรฐาน OpenXR ให้เป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรม VRMeta กำลังผลักดันมาตรฐาน OpenXR อย่างจริงจัง โดยเริ่มแนะนำให้ใช้ Unity และรองรับ OpenXR ในตัวสำหรับ Unreal ตั้งแต่สัปดาห์หน้า ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้ฟีเจอร์เฉพาะของ ชุดเฮดเซต ค่ายอื่นผ่านปลั๊กอิน Godot OpenXR Vendors ได้ด้วยMeta ยังประกาศ ให้ทุนสนับสนุน Godot Veterans เพื่อพัฒนา OpenXR และ Quest ให้ดียิ่งขึ้น ตอบโต้เสียงวิจารณ์ที่กล่าวหาว่าบริษัทไม่ยึดมั่นในจิตวิญญาณของ OpenXR โดย Meta ย้ำว่าตนมีบทบาทสำคัญในพัฒนามาตรฐานมาตั้งแต่ปี พ.ศ. 2559″เราสร้างเทคโนโลยี XR ใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งเปิดตัวเป็นส่วนขยายของ OpenXR และนำความก้าวหน้ากลับคืนสู่ชุมชน” – Meta ระบุในบล็อกโพสต์ปัจจุบัน Meta มีส่วนในการพัฒนาส่วนขยาย OpenXR Khronos และ cross-vendor กว่า 67% รวมถึงส่วนขยายเฉพาะผู้จำหน่ายอีก 61 รายการ เช่น SpaceWarp, foveation และ passthrough ที่ช่วยให้อุปกรณ์ของค่ายอื่นทำงานร่วมกับแอพที่พัฒนาสำหรับ Meta ได้ดีขึ้นMeta ยืนยันว่า “ยังคงมุ่งมั่นกับ OpenXR” และจะลงทุนต่อไปเพื่อสนับสนุนนักพัฒนาและขับเคลื่อนอุตสาหกรรม VR/XR อย่างต่อเนื่อง

ที่มา

https://www.uploadvr.com/meta-recommends-using-unity-unreal-built-in-openxr-support/