Maidev XR

บล็อกเกอร์ XR MR AR VR AI ฮาร์ดแวร์ อุปกรณ์ ซอฟท์แวร์ เกม

VD เวอร์ชั่นล่าสุด สามารถจำลองการเคลื่อนไหวได้และรองรับการติดตามนิ้ว Quest 3 แทร็กร่างกาย (IOBT) ได้ Quest 2 Quest Pro จำลองขาได้ ส่วน PICO รอสักนิด

VD เวอร์ชั่นล่าสุด สามารถจำลองการเคลื่อนไหวได้และรองรับการติดตามนิ้ว Quest 3 แทร็กร่างกาย (IOBT) ได้ Quest 2 Quest Pro จำลองขาได้ ส่วน PICO รอสักนิด

VD เวอร์ชั่นล่าสุด สามารถจำลองการเคลื่อนไหวได้และรองรับการติดตามนิ้ว Quest 3 แทร็กร่างกาย (IOBT) ได้ Quest 2 Quest Pro จำลองขาได้ ส่วน PICO รอสักนิด

Virtual Desktop (VD) เป็นแอปพลิเคชันสตรีมมิ่ง VR ที่พัฒนาโดย Guy Godin ปัจจุบันมีให้บริการบน Quest, PICO, Vive และแพลตฟอร์มอื่น ๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Virtual Desktop ได้เปิดตัวการอัปเดตเวอร์ชัน 1.30.4 ซึ่งมีการปรับปรุงหลายอย่าง

เป็นที่น่าสังเกตว่าเวอร์ชันใหม่รวมเอาการติดตามร่างกายส่วนบน (Inside-Out Body Tracking หรือที่เรียกว่า IOBT) และฟังก์ชัน AI ที่สร้างขา (Generative Legs) ซึ่งสามารถเสริมร่างกายส่วนบนและขาของ Avatar ของผู้ใช้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ภายนอก เซ็นเซอร์ติดตาม การเคลื่อนไหวของขา



การติดตามร่างกายส่วนบน IOBT จะรองรับเฉพาะ Quest 3 ในขณะที่ขาที่สร้างโดย AI จะรองรับ Quest 2, Quest Pro และ Quest 3 คุณสมบัติทั้งสองนี้มาจากการวิจัยครั้งก่อนของ Meta หลังจากที่ Virtual Desktop เปิดตัวแล้ว พวกเขาสามารถ “หลอก” SteamVR ให้คิดว่าผู้ใช้สวมเครื่องติดตามได้ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ในเกมโซเชียล VR เช่น VRChat เพื่อให้ผู้ใช้สามารถแสดงการเคลื่อนไหวของร่างกายได้อย่างสมจริงยิ่งขึ้น

ในด้านอื่นๆ การอัปเดตเวอร์ชัน 1.30.4 ยังรวมถึงการปรับปรุงคุณภาพการคาดการณ์การเคลื่อนไหวของ Synchronous Space Warping (SSW) ของชุดหูฟัง การลดปัญหาการบีบอัดในตัวแปลงสัญญาณ 10 บิต และโหมด Wide Motion ใหม่สำหรับการติดตามมือ

=========================
Quest/Pico/Vive เวอร์ชัน 1.30.4 – คุณสมบัติที่เพิ่ม/และปรับปรุง

– เพิ่มตัวเลือกสำหรับการจำลองตัวติดตาม SteamVR Vive ผ่านการติดตามเนื้อหาเต็มรูปแบบจากภายในสู่ภายนอกบน Quest
– เพิ่มตัวเลือกเพื่อจำลองตัวควบคุมดัชนีใน Quest; ช่วยให้สามารถติดตามนิ้วในเกม OpenVR ที่รองรับ
– ปรับปรุงคุณภาพการคาดการณ์การเคลื่อนไหวของ Synchronous Spacewarp (SSW) สำหรับชุดเฮดเซตทั้งหมด
– ตอนนี้ส่งระดับแบตเตอรี่ของชุดหูฟังและสถานะการชาร์จไปยัง SteamVR
– ลดสิ่งรบกวนในการบีบอัดวิดีโอด้วยตัวแปลงสัญญาณ 10 บิต
– ปรับปรุงเวลาแฝงในการสตรีมเดสก์ท็อป บน macOS
– เพิ่มการรองรับการเคลื่อนไหวแบบมุมกว้างพร้อมการติดตามมือบน Quest
– สลับเป็นการจดจำดัชนีและนิ้วขดสำหรับการกดทริกเกอร์ / กริปเมื่อใช้การติดตามมือปกติ
– แก้ไขปัญหากับ Unreal/Unity/Web XR ที่เซสชัน VR ไม่สิ้นสุดอย่างถูกต้อง
– แก้ไขเดสก์ท็อปที่ถูกตัดออกในความละเอียดบางอย่างด้วย AMD
– แก้ไขความเข้ากันได้ของเกมกับ: Hard Bullet, Resonite, JKXR, Roblox

ที่มา
mixed-news